Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA L40

NVIDIA A10G vs NVIDIA L40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (2490MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 600.2GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G
31.52 TFLOPS
L40 +187%
90.52 TFLOPS
Blender
A10G
3589
L40 +8%
3901
VS
L40

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2022
Tesla
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
735 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
142
9216
Unités d'Ombrage
18176
288
TMUs
568
96
ROPs
192
288
Cœurs de Tensor
568
72
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
AD102
GA102-890-A1
Variante de GPU
AD102-895-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
28.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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