Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA A10G vs NVIDIA RTX A5500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 24GB VRAM RTX A5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1710MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)
NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 600.2GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G
31.52 TFLOPS
RTX A5500 +8%
34.1 TFLOPS
Blender
A10G
3664
RTX A5500 +39%
5105
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1080 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
10240
288
TMUs
320
96
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
320
72
Cœurs RT
80
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
159.8 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA102
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

150W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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