Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Tesla M40

NVIDIA A10G vs NVIDIA Tesla M40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 12GB VRAM Tesla M40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1710MHz vs 1112MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 288.4GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G +361%
31.52 TFLOPS
Tesla M40
6.832 TFLOPS
Blender
A10G +3356%
3664
Tesla M40
106
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2015
Tesla
Génération
Tesla Maxwell
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
948 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1112 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
600.2GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
3072
288
TMUs
192
96
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
106.8 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
213.5 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.832 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GM200
GA102-890-A1
Variante de GPU
GM200-895-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
8 milliard
628 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7

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