Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10G vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA A10G vs NVIDIA Tesla M60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM A10G et 8GB VRAM Tesla M60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10G Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1710MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 160.4GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10G +553%
31.52 TFLOPS
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Blender
A10G +1023%
3664
Tesla M60
326
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2015
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
557 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
600.2GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9216
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
128
96
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
492.5 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
31.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
985.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GM204
GA102-890-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
5.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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