Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA A10M vs Intel Data Center GPU Max 1550

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1635MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (128GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 600.2GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M
23.44 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +123%
52.43 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
janv. 2023
Tesla Ampere
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
900 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
600.2GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
7168
Unités d'Ombrage
16384
224
TMUs
1024
80
ROPs
0
224
Cœurs de Tensor
1024
56
Cœurs RT
128
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
600W
450 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
100 milliard
628 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6
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