Accueil Comparaison GPU NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA A10M vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM A10M et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1635MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 200.2GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A10M +513%
23.44 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2022
Date de sortie
juin 2019
Tesla Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1635 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
160bit
600.2GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
10
7168
Unités d'Ombrage
1280
224
TMUs
80
80
ROPs
40
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

130.8 GPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
366.2 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
23.44 TFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
23.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
732.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP106
-
-
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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