Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 128.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 294W)
ATI Radeon HD 5970 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +87%
4.339 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2009
Tesla
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1600
40
TMUs
80
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
294W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Hemlock
-
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
2.154 milliard
Inconnu
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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