Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 57.73GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +621%
4.339 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2011
Tesla
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
192
40
TMUs
32
32
ROPs
16
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.17 milliard
Inconnu
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

250W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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