Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 16.00GB/s)
1160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +2393%
4.339 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2008
Tesla
Génération
Radeon R600(HD 3600)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
120
40
TMUs
8
32
ROPs
4
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI1x S-Video
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV635
-
Variante de GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.378 milliard
Inconnu
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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