Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 4670 X2

NVIDIA A16 PCIe vs ATI Radeon HD 4670 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 22.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (118W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe +803%
4.339 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
sept. 2008
Tesla
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
231.9GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
32
32
ROPs
8
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
118W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DVI
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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