Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon Pro V7300X

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon Pro V7300X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 8GB VRAM Radeon Pro V7300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1695MHz vs 1243MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Radeon Pro V7300X +32%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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