Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA A16 PCIe vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (2040MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 231.9GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (205W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +140%
10.44 TFLOPS
Blender
A16 PCIe
510
Radeon Pro W5700X +49%
762
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
déc. 2019
Tesla
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
32
ROPs
64
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
205W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Navi 10
-
-
-
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
10.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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