Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA A2 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 6.400GB/s)
1240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +14059%
4.531 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
janv. 2009
Quadro
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
200.1GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
40
40
TMUs
4
32
ROPs
4
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

60W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RC620 PRO
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.181 milliard
Inconnu
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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