Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA A2 vs ATI FirePro V9800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 4GB VRAM FirePro V9800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 147.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +66%
4.531 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
sept. 2010
Quadro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1563 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
200.1GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1600
40
TMUs
80
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Cypress
-
Variante de GPU
Cypress XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
2.154 milliard
Inconnu
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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