Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1770MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 48.06GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +302%
4.531 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2017
Quadro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
200.1GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
3
1280
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
32
ROPs
16
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-300-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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