Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 192.1GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1785MHz vs 1770MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +10%
5.027 TFLOPS
Blender
A2 +28%
902
GeForce GTX 1660
701
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2019
Quadro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
200.1GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
22
1280
Unités d'Ombrage
1408
40
TMUs
88
32
ROPs
48
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-300-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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