Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 102% (1770MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 200.1GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +11%
5.046 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2014
Quadro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
705 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
200.1GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2880
40
TMUs
240
32
ROPs
48
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-350-B1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

60W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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