Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 12GB VRAM GeForce RTX 5070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (532.6GB/s vs 200.1GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +611%
32.26 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Quadro
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
192bit
200.1GB/s
Bande Passante
532.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
50
1280
Unités d'Ombrage
6400
40
TMUs
200
32
ROPs
64
40
Cœurs de Tensor
200
10
Cœurs RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
161.3 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
504.0 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
32.26 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.26 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
504.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GB205
-
Variante de GPU
GB205
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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