Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA A2 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 200.1GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +896%
45.16 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Quadro
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
2205 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
200.1GB/s
Bande Passante
894.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
70
1280
Unités d'Ombrage
8960
40
TMUs
280
32
ROPs
128
40
Cœurs de Tensor
280
10
Cœurs RT
70
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
705.6 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
45.16 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
45.16 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
285W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GB203
-
Variante de GPU
GB203-200-A1
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
0
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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