Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs AMD Radeon Pro WX 8100

NVIDIA A2 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1770MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 200.1GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2
4.531 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +137%
10.75 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
déc. 2017
Quadro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
200.1GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
224
32
ROPs
64
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
12.5 milliard
Inconnu
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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