Accueil Comparaison GPU NVIDIA A2 vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA A2 vs AMD Radeon R9 280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A2 et 3GB VRAM Radeon R9 280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (1770MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 200.1GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A2 +10%
4.531 TFLOPS
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
A2
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
oct. 2013
Quadro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
850 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1563 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
200.1GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
32
ROPs
32
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
70.80 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
4.531 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.531 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
70.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
Inconnu
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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