Accueil Comparaison GPU NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA P102 101

NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM A30 PCIe et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A30 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (24GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 320.3GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1670MHz vs 1440MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A30 PCIe
10.32 TFLOPS
P102 101 +3%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2018
Tesla Ampere
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
10GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
320bit
933.1GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
25
3584
Unités d'Ombrage
3200
224
TMUs
200
96
ROPs
80
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-101-A1
Ampere
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
54.2 milliard
Transistors
11.8 milliard
826 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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