Accueil Comparaison GPU NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA P106 090

NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM A30 PCIe et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A30 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (24GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 192.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1531MHz vs 1440MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A30 PCIe +338%
10.32 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
A30 PCIe +737%
2036
P106 090
243
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2017
Tesla Ampere
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
3072bit
Bus de Mémoire
192bit
933.1GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
6
3584
Unités d'Ombrage
768
224
TMUs
48
96
ROPs
48
224
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

138.2 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
322.6 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
10.32 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-090-A1
Ampere
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
54.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
826 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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