Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA A40 PCIe vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 192.0GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (2350MHz vs 1740MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +677%
37.42 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
août 2022
Tesla
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
695.8GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
1024
336
TMUs
64
112
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
28.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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