Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA A40 PCIe vs AMD FirePro S10000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 3GB VRAM FirePro S10000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (1740MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 240.0GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +998%
37.42 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2012
Tesla
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
825 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
695.8GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
10752
Unités d'Ombrage
1792
336
TMUs
112
112
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
628 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

300W
TDP
375W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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