Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 51.20GB/s)
10656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +15491%
37.42 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
févr. 2010
Tesla
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
695.8GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
12
10752
Unités d'Ombrage
96
336
TMUs
48
112
ROPs
8
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G92
-
-
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
628 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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