Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 80.19GB/s)
10368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +4740%
37.42 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +8587%
4170
GeForce GT 740 OEM
48
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
avr. 2015
Tesla
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
695.8GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
384
336
TMUs
32
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.19 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.19 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
65W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GK106
-
-
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.54 milliard
628 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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