Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 108.8GB/s)
10464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +4895%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2010
Tesla
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
695.8GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
288
336
TMUs
48
112
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
GF104-225-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
1.95 milliard
628 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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