Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 152.0GB/s)
10304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +2752%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2011
Tesla
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
695.8GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
448
336
TMUs
56
112
ROPs
40
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
3 milliard
628 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

300W
TDP
210W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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