Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1740MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 112.2GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +1421%
37.42 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2015
Tesla
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1176 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
695.8GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
1024
336
TMUs
64
112
ROPs
32
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GTX 960 OEM
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.94 milliard
628 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7

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