Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 96.00GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1762MHz vs 1740MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +1282%
37.42 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
avr. 2024
Tesla
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
695.8GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
6
10752
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
24
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
24
84
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8

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