Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA P106 090

NVIDIA A40 PCIe vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1740MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 192.2GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +1490%
37.42 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
A40 PCIe +1616%
4170
P106 090
243
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
juil. 2017
Tesla
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
695.8GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
6
10752
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
48
112
ROPs
48
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
GP106-090-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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