Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs ATI Radeon HD 2900 PRO

NVIDIA A40 PCIe vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 51.20GB/s)
10432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +9644%
37.42 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
déc. 2007
Tesla
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
695.8GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
320
336
TMUs
16
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
200W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
28.3 milliard
Transistors
0.72 milliard
628 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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