Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs ATI Radeon HD 4350 AGP

NVIDIA A40 PCIe vs ATI Radeon HD 4350 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 10.40GB/s)
10672 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +38879%
37.42 TFLOPS
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
sept. 2008
Tesla
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
695.8GB/s
Bande Passante
10.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
80
336
TMUs
8
112
ROPs
4
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
20W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV710
-
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
628 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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