Accueil Comparaison GPU NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA A40 PCIe vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM A40 PCIe et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 320.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A40 PCIe +671%
37.42 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
nov. 2013
Tesla
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1305 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1812 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
695.8GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
10752
Unités d'Ombrage
2560
336
TMUs
160
112
ROPs
64
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

194.9 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
584.6 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
37.42 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.42 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
584.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

300W
TDP
275W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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