Accueil Comparaison GPU AMD AeroBox GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD AeroBox GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM AeroBox GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD AeroBox GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost985MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.22GB/s vs 48.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)

Score

VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
-
985 MHz
Horloge Boost
-
1066 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4MB
DDR3
Type de Mémoire
eDRAM
256bit
Bus de Mémoire
2560bit
68.22GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
-
56
TMUs
8
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

15.76 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
55.16 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
3.530 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.765 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
110.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Kryptos
Nom du GPU
EE+GS-65nm
-
Variante de GPU
CXD2980BGB
GCN 1.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.054 milliard
Inconnu
Taille de Die
60 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
-

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