Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro FX 5800

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro FX 5800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM AMD Instinct MI300A et 4GB VRAM Quadro FX 5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 102.4GB/s)
14352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (189W vs 760W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300A +19610%
122.6 TFLOPS
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
nov. 2008
Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
2100 MHz
Horloge Boost
-
5200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
512bit
5300GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
228
Unités de calcul
-
14592
Unités d'Ombrage
240
880
TMUs
80
0
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
19.52 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
48.80 GTexel/s
980.6 TFLOPS
FP16 (demi)
-
122.6 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
-
CDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
146 milliard
Transistors
1.4 milliard
1017 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

760W
TDP
189W
1000 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
N/A
Modèle de shader
4.0

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