Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM AMD Instinct MI300A et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (2100MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 672.0GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300A +814%
122.6 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
sept. 2019
Instinct
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1275 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
5300GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

228
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
72
14592
Unités d'Ombrage
4608
880
TMUs
288
0
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
980.6 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
122.6 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Conception de carte

760W
TDP
Inconnu
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
TU102
-
-
-
CDNA 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
146 milliard
Transistors
18.6 milliard
1017 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
N/A
Modèle de shader
6.7

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