Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

AMD Instinct MI300A vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM AMD Instinct MI300A et 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (2100MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 160.0GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 760W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300A +4101%
122.6 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
avr. 2021
Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
855 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
5300GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

228
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
14592
Unités d'Ombrage
1024
880
TMUs
64
0
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
45.60 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
980.6 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
122.6 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.918 TFLOPS
61.3 TFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

760W
TDP
18W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
TU117
-
-
-
CDNA 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
146 milliard
Transistors
4.7 milliard
1017 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
N/A
Modèle de shader
6.6

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