Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro K620

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro K620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 2GB VRAM Quadro K620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (2100MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 28.80GB/s)
19072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +18833%
163.4 TFLOPS
Quadro K620
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
juil. 2014
Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1058 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM3
Type de Mémoire
DDR3
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
5300GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

304
Unités de calcul
-
-
-
-
19456
Unités d'Ombrage
384
880
TMUs
24
0
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
26.98 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
-
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Conception de carte

750W
TDP
45W
1000 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-850-A2
CDNA 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
146 milliard
Transistors
1.87 milliard
1017 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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