Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P2200

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P2200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 5GB VRAM Quadro P2200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (2100MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 200.2GB/s)
18176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +4175%
163.4 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
juin 2019
Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
5GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5X
8192bit
Bus de Mémoire
160bit
5300GB/s
Bande Passante
200.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
304
Unités de calcul
-
19456
Unités d'Ombrage
1280
880
TMUs
80
0
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
59.72 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
119.4 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
59.72 GFLOPS
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.822 TFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
119.4 GFLOPS

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
-
CDNA 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
146 milliard
Transistors
4.4 milliard
1017 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

750W
TDP
75W
1000 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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