Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (2100MHz vs 1647MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 192.3GB/s)
17152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +2053%
163.4 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
févr. 2018
Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1227 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1647 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
5300GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

304
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
19456
Unités d'Ombrage
2304
880
TMUs
144
0
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
105.4 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
237.2 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
118.6 GFLOPS
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.589 TFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
237.2 GFLOPS

Conception de carte

750W
TDP
100W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GP104
-
-
-
CDNA 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
146 milliard
Transistors
7.2 milliard
1017 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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