Accueil Comparaison GPU AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

AMD Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 192GB VRAM AMD Instinct MI300X et 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (2100MHz vs 1569MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 230.9GB/s)
16896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 750W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Instinct MI300X +1934%
163.4 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
févr. 2018
Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1316 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1569 MHz
5200 MHz
Horloge Mémoire
1804 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM3
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
5300GB/s
Bande Passante
230.9GB/s

Config de rendu

304
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
19456
Unités d'Ombrage
2560
880
TMUs
160
0
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
100.4 GPixel/s
1496 GTexel/s
Taux de Texture
251.0 GTexel/s
1300 TFLOPS
FP16 (demi)
125.5 GFLOPS
163.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.033 TFLOPS
81.7 TFLOPS
FP64 (double précision)
251.0 GFLOPS

Conception de carte

750W
TDP
100W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MI300
Nom du GPU
GP104
-
-
-
CDNA 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
146 milliard
Transistors
7.2 milliard
1017 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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