Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs AMD Radeon Pro V420

AMD Radeon 540 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 24.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +1434%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
32bit
Bus de Mémoire
4096bit
24.00GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
64
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Vega 20
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
2.2 milliard
Transistors
13.23 milliard
103 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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