Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs Intel Arc A780

AMD Radeon 540 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 24.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
Arc A780 +1884%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
2200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
32bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.253 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
DG2-512
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
2.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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