Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 640GB)
272 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 24.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540 +237%
0.908 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2007
Polaris
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
32bit
Bus de Mémoire
320bit
24.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
384
Unités d'Ombrage
112
24
TMUs
28
16
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
G80
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
90 nm
2.2 milliard
Transistors
0.681 milliard
103 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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