Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (24.00GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540 +31%
0.908 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mai 2013
Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
32bit
Bus de Mémoire
64bit
24.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GK208
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GK208-301-A1
GCN 4.0
Architecture
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.02 milliard
103 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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