Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 24.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +44%
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2011
Polaris
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
320bit
24.00GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
384
Unités d'Ombrage
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
210W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF110
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GF110-270-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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