Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 24.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce GTX 960 +165%
2.413 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2015
Polaris
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GM206
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GM206-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.94 milliard
103 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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