Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD Radeon 540 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM AMD Radeon 540 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 24.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +2457%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2025
Polaris
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
32bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
384
Unités d'Ombrage
4608
24
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
28.39 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
908.5 GFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
908.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
56.78 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GB206
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GB206
GCN 4.0
Architecture
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
0
2.2 milliard
Transistors
Inconnu
103 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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